第226章 最精彩的核心视频-《游戏开发救世主》
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“呵呵,你还是太年轻啊兄弟!这第二段片段是幽灵给叛逆玩家发布的,肯定只能意思意思得了。”
“真正精彩的核心片段,肯定要后续幽灵来重大发布的。”
“说的也是,那这样说我们是不是可以期待一下,幽灵的重大发布了?”
许多玩家猜测,韩棋是因为第二段片段,是给叛逆玩家发布的。
所以专门藏着掖着不给看重点内容。并且准备后续把重点内容来自己发布。
网友们的这种想法,既对也不对。
首先韩棋并没有因为第二段片段是交给叛逆玩家发布,就故意藏着掖着。
韩棋不是那么小气的人。
主要韩棋一开始的计划就是如此。
在《生化奇兵无限》游戏中,开局的氛围本来就是十分阴暗且压抑的。
狂风暴雨,大海孤岛,不明原因的尸体和威胁。
以及坐上电椅之后那密闭带来的恐惧。
因为在第一段探索灯塔及尸体的悬疑,在第二段坐电椅螺旋升天的恐怖之后。
整个游戏的调子被定的很隐身恐怖,黑暗压抑。
在这样的定调之下。
才能更加好的烘托出第三段实机演示,那经典的哈利路亚的游戏史名场面。
有反差,才能更令人印象深刻嘛!
韩棋按照计划顺序放出实机片段,是有自己的专门考量的。
至于为什么轮到叛逆玩家播放的第二段,是相对来说最平淡的过渡片段?
只是恰好轮到了他们这样而已。
绝对不是韩棋藏着掖着啊!
而韩棋也注意到了,网络上对前两段实机演示的不满意。
所以在游戏开发进度到了之后,便第一时间做出了第三段的实机演示。
加班加点做出之后,韩棋主动联系了叛逆玩家并且问道:“第三段实机演示出来了,你们需要首发权吗?如果需要的话,我可以把这次的片段也交给你们首发。”
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