第(1/3)页 苏瑾瑜想了一下:“店长,这个点子确实不错。但是,真的有希望去竞争年度游戏吗?据我所知,年度游戏好像一般都会颁给那些内容更加丰富的开放世界游戏。” 陈陌说道:“这个不用担心,因为今年国内没什么特别有竞争力的VR游戏,可能有一两款还不错,但我对《守望先锋》有信心。而且,之前帝朝互娱的《狼魂》不也拿过年度游戏吗?那也是一款FPS。” 看到大家都没什么疑问了,陈陌开始继续讲解概念稿其他的部分,包括游戏模式、英雄设定、世界观背景、地图设计、衍生玩法、盈利模式等等。 众人基本上是越听越兴奋,因为这份概念稿还是陈陌的一贯风格,完成度非常高,尤其是各色英雄及他们的故事背景,让所有人都很感兴趣。 不过,在盈利模式这里,还是产生了不小的争议。 “完全免费?和《英雄联盟》一样仅仅靠着增值服务收费?” “有点冒险吧?这毕竟是VR游戏,投入比PC大大多了啊!” “是啊,而且店长,VR游戏的玩家本来就少,只卖增值服务的话,我们能收回成本吗?” “目前市面上还根本没有无门槛的VR游戏吧?” 显然,大家都清楚“无门槛”对于竞技类游戏的意义,但问题在于,VR平台和PC平台是不一样的。 到目前为止,国内最便宜的小制作VR游戏也得买几十块钱,从没听说过免费的。 陈陌像是料到了大家的反应,笑了笑:“我明白大家的意思。这么说吧,即使是最坏的情况,这游戏完全赔钱,也没关系。因为我们这次的目标是年度游戏。” “一定要赚钱吗?我们公司现在不缺钱,这游戏就算是赔本赚吆喝也没关系。更何况,只要玩家数足够,就不可能不赚钱。” 陈陌看了看大家:“你们觉得,《守望先锋》如果采取买断制,定价多少合适?” 众人面面相觑。 第(1/3)页